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程序的三种基本结构是什么(结构化编程的三种基本结构)

100次浏览     发布时间:2024-10-31 08:08:02    

程序员在编写程序之前,一般都是先考虑程序的流程再开始编写程序的。

只有编写过程序的人才能体会到“程序是流动着的”这个概念。

一个人编写的程序如果不能按照预期运行,很有可能是因为没有理解程序的三种执行结构。

因为作为计算机大脑的 CPU 在同一时刻基本上只能够解释、执行一条指令。把指令和作为指令操作对象的数据排列起来就形成了程序。

请想象把若干条指令一条接一条地依次排列到一条长长的纸带上。然后把这条纸带展开,从顶端开始依次解释并执行上面的每条指令,这样看起来程序就好像流动起来了。

这就是程序的流程,但是程序的流程并不是只有这一种,除了顺序还有分支和循环。

下面我就来一一解释这三种程序的基本结构:

一、顺序结构

顺序结构其实就是我们常见的,按照我们编写的代码的顺序去顺序执行,比如下面的C语言代码:

int age =17;
printf("我的年龄是:%d",age);
char *name ="IT档案馆";
printf("我的名字是:%s",name);

CPU按照编写代码的顺序执行,先执行int age =17,然后依次printf("我的年龄是:%d",age),char *name ="IT档案馆",printf("我的名字是:%s",name),这就是顺序执行,但是并不是所有的程序都是这样的,顺序执行只是我们程序结构的一种,最容易理解的一种,也是最常见的一种。

二、分支结构

分支结构,就像我们的河流一样,河流的源头只有一个,但是从源头下来可以有多个分支河流,最终又可以汇聚成一条。

分支的意义在于有选择地执行合适的代码,让程序更具有灵活性,就像现实生活中,并不是每件事都是按照顺序去做的,有可能需要满足某个条件才能去做一件事,如果不满足只能做其他事情。

程序也是这样,可以按照程序员的意思去执行相应的分支而不必拘泥于代码书写顺序。

如下是一段C语言代码:

int age=17if(age>=18)
{
  printf("成年啦!");
}
else{
   printf("未成年");
}

大家猜一下这段代码会输出什么?

其实非常简单,代码首先定义了一个变量叫"age",然后给他赋值17,接下来就是一个分支结构,if表示判断,判断age这个变量是否大于等于18,很明显这个变量是17不满足条件,所以不会执行if语句下面的大括号内的代码,而是执行else下面的代码,在屏幕打印输出“未成年”这几个字。

else是和if成套出现的,意思是如果if括号内判断的条件为假,则执行else的内容,if语句可以没有else,但是else必须在if下面和if成套出现。

这就是一个分支结构了,大家看懂了吗?

三、循环结构

循环结构也很好理解,类似我们生活中的重复劳动,比如在流水线上的工人,在流水线上加工一个产品,可能需要经过好几轮的加工,程序有时候也需要这样。

只不过把这个循环加工的过程交给了计算机,计算机对这种重复性的工作执行速度非常快,而且不会累。

如下这段C语言代码:

int age=0
while(age < 18)
{
    age = age+1;
}

printf("我的年龄是:%d",age);

while表示一个循环的开始,每次循环前先判断age变量是否小于18,满足条件则执行循环体内的代码age = age+1;。不满足条件则退出循环执行后面的代码printf("我的年龄是:%d",age);。

循环会阻塞当前代码的执行,必须等循环体解释后才会执行循环后面的代码。所以,请注意千万不要写死循环,不然你的计算机会卡到死机。

什么是死循环?其实就是没有结束条件的循环,比如int age=0; while(age>-1);age>-1这个循环判断条件永远成立,循环将永远执行下去,最终导致计算机死机。

无论多复杂多么庞大的程序或软件,都是由这三种结构组合而成的,不要小看这三种结构,虽然看起来简单,但是组合起来也可以很复杂。

程序的功能可以只有一种,但是代码的实现方式可以有多种,之所以代码可以千变万化,就是因为这三种结构的组合可以千变万化,它们的灵活性决定了代码的多样性。


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